作者別: zob


エフェクトデザイナー


  • 業務内容
    • 攻撃演出やカード演出のラフ動画、その他演出の製作業務
  • 必須スキル
    • AfterEffectの使用経験
    • Photoshopの使用経験
  • 歓迎スキル
    • spine制作の業務経験
    • ゲーム開発経験3年以上
  • 作業場所
    • 目黒
  • 予算
    • スキル見合い

Unityエンジニア募集


  • 業務内容
    • Unity(uGUI)にてUI/UXの改善を担っていただきます。
    • また未実装の新規機能のクライアントサイドの開発においてはUI実装の他、サーバーとの通信I/F設計及び実装、AssetBundle設計及び実装などを担当していただきます。
    • チームメンバーとコミュニケーションを取りながら最善を目指していただきます。
  • 必須スキル
    • Unityでの開発経験2年以上(必須)かつ描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
  • 歓迎スキル
    • ゲームが好きで、ユーザー視点で業務遂行いただける方
    • スクラム開発経験
    • 他職種とコミュニケーションを大事にし、改善案も実現できる方
  • 作業場所
    • 目黒
  • 予算
    • スキル見合い

運用開発ディレクター


  • 業務内容
    • 萌系タイトルIPものタイトル運用開発のディレクターのお仕事となります。
    • 外部会社さんとの遠隔でのやり取りが中心となります。
    • 運用施策や開発施策の進捗管理、仕様レビュー、資料作成などが主となります。
  • 必須スキル
    • 10名以上の組織でのリーダー、ディレクター、マネージャー経験
    • 単独でのプロデューサー経験
    • 外部開発でのディレクション経験
    • 萌系タイトルの運用or開発経験
    • 版元折衝などの渉外経験
  • 歓迎スキル
    • コミュニケーションが得意な方
    • 深夜アニメや萌系コンテンツが好きな方
    • 管理職を経験している方
  • 作業場所
    • 東京23区内
  • 予算
    • スキル見合い

ゲームプランナー/レベルデザイナー


  • 業務内容
    • 開発タイトルのレベルデザイン
    • Unity&ビジュアルスクリプトを使用して1エリアのマップ作成から、イベント作成(敵AI、ギミック作成、バランス調整)
  • 必須スキル
    • ネイティブアプリの開発、運用経験
    • 3Dアクションゲームのレベルデザイン経験(スマホ/コンシューマー問わず)
    • レベルデザインに伴うデータ制作の経験
  • 歓迎スキル
    • ビジュアルスクリプトの使用経験
    • Unityでの開発経験
  • 作業場所
    • 東京23区内
  • 予算
    • スキル見合い

運用中TCGゲームプランナー


  • 業務内容
    • enza(HTML5)向けソーシャルゲームの運用業務になります。
    • 各種イベント、新規機能や改修などの仕様を作成し、
    • 他セクションを巻き込んだ進行がメインの業務になります。
  • 必須スキル
    • 新規機能、機能改修の仕様作成能力
    • 機能実装時に、エンジニア、デザイナーなど他セクションを巻き込んで進行させる能力
    • 物事をまわりに論理的に説明できるコミュニケーション能力
    • KPTなど数字に基づいたタイトルの分析能力
  • 歓迎スキル
    • ゲームの立ち上げ、運営中の再開発の経験が、あわせて5年以上ある
    • セクションリーダー等のリーダー経験
    • TCGを深く遊んだことがある
  • 作業場所
    • 目黒
  • 予算
    • スキル見合い
  • その他
    • 過去の勤務先名、担当タイトルなど公開できる部分は詳しく記入してください